M-Codec und AMA

Im Großen und Ganzen gibt es zwei Arten von Mediendateien, mit denen Media Composer arbeitet: kameranativ (der ursprünglich von der Kamera erstellt wurde) Format M-Codec und Dateityp vorliegt, und Avid native – ein Medientyp, den Avid erstellt hat (durch das Importieren, Transcodieren, Konvertieren, Rendern, Produzieren von Mixdowns). Damit Media Composer auf die Dateien zugreifen kann, die nativ von einer Kamera erstellt werden, verwendet es eine Technologie – Avid Media Access oder AMA. Möglicherweise müssen Sie zusätzliche AMA-Plugins installieren, d. h. zusätzliche Software, mit der Media Composer auf bestimmte Medientypen zugreifen kann: das Avid-Link-Menü oben -> AMA-Plugins auswählen, wird Media Composer angezeigt, ich schließe diese Cookie-Benachrichtigung einfach. Media Composer zeigt eine Liste der verfügbaren Plugins an. Sie können diese herunterladen und installieren, damit direkt von Kameras auf Medien zuzugreifen, indem Sie Dateien verknüpfen, anstatt sie zu importieren und zu konvertieren. Diese werden regelmäßig aktualisiert, was wichtig ist, da Kamerahersteller oft neue Kameras herausbringen und natürlich werden sie aktualisiert und die Effizienz der Plugins wird verbessert. Sobald ein Plugin installiert ist, werden Sie feststellen, dass die richtigen Menüoptionen automatisch in Media Composer angezeigt werden. Es gibt wirklich nichts anderes für Sie zu tun.

Folders Structure

Folders Structure

Once you create a new project or user profile, Media Composer creates files and folders in the Avid Projects and the Avid Users folders.

Avid Projects and Avid Users Folders Location (1) By default, the system installs two Avid Projects folders: Private: drive:Users\user name\Documents\Avid Projects
(or Shared: drive:Users\Public\Documents\Shared Avid Projects).
(2)The Avid Users folder is located in the application folder: drive:Users\Public\Documents\Avid Media Composer\Avid Users
(Windows only) The location of the Avid Users folder depends on the installation path for Media Composer.

Inside of Avid Projects Folder When you create a new project, Media Composer creates a folder with the name that you entered when you created the project within three files:
A project file (.avp)
A project settings file (.xml)
A bin file (.avb)
As you create additional bins for the project, additional bin (.avb) files are added to the project folder. The project folder and the three files all use the project name you provide. The project folder is stored in the Avid Projects folder.

Inside of Avid Users Folder When you create a new user profile, your Media Composer creates a folder for the user and two files that are stored within the user folder:
A user profile file (.ave)
A user settings file (.xml)
The user folder and the two files all use the user profile name you provide. The new folder is stored in the Avid Users folder.

Avid Media Composer

Bergriffe

Raid = eine Festlatte, wo die Media File gespeichert werden.

Avid Folders Structure

Folders Structure

Once you create a new project or user profile, Media Composer creates files and folders in the Avid Projects and the Avid Users folders.

Avid Projects and Avid Users Folders Location (1) By default, the system installs two Avid Projects folders: Private: drive:Users\user name\Documents\Avid Projects
(or Shared: drive:Users\Public\Documents\Shared Avid Projects).
(2)The Avid Users folder is located in the application folder: drive:Users\Public\Documents\Avid Media Composer\Avid Users
(Windows only) The location of the Avid Users folder depends on the installation path for Media Composer.

Inside of Avid Projects Folder When you create a new project, Media Composer creates a folder with the name that you entered when you created the project within three files:
A project file (.avp)
A project settings file (.xml)
A bin file (.avb)
As you create additional bins for the project, additional bin (.avb) files are added to the project folder. The project folder and the three files all use the project name you provide. The project folder is stored in the Avid Projects folder.

Inside of Avid Users Folder When you create a new user profile, your Media Composer creates a folder for the user and two files that are stored within the user folder:
A user profile file (.ave)
A user settings file (.xml)
The user folder and the two files all use the user profile name you provide. The new folder is stored in the Avid Users folder.

Linking to MXF Media

Your facility may have a pipeline which creates processed or aligned MXF files using a dailies
application. Avid recommends that the dailies system generate an AAF file of this media. The AAF
can be imported into the Avid to generate bins with master clips that point to the MXF media. In the
case of an AAF, the media will come online automatically.

Backing Up Media Files

The OMFI MediaFiles folders and the Avid MediaFiles folders on your media drives contain the
individual media files created when you captured source material. The OMFI MediaFiles folders
contain the OMF media files. The Avid MediaFiles folders contain the MXF media files.
The options for backing up media files include:

  • Using the Consolidate feature, as described in “Consolidating Media” on page 365, to make
    copies of selected media files on a target media drive connected to the system or for transfer to
    another system.
  • Backing up smaller projects captured at low video resolutions to a removable storage device,
    such as a hard drive.
  • Archiving larger media files and folders to a network storage device.

Refreshing Media Directories

Each media folder (OMFI MediaFiles and Avid MediaFiles) includes database files for the media in
that folder. The Refresh Media Directories command reexamines all the media folders (directories)
on the system and determines whether any of the files are out of date and need to be rebuilt. If so, it
tells Media Composer to rebuild the files.

Frame Chase Capture

To understand how Frame Chase capture saves and manages media files, you can compare the Frame
Chase capture process with conventional capture performed within an Interplay workgroup
environment (and therefore using the MXF file format). Frame Chase capture is only available in an
Interplay environment.

Don’t move the application file Media Composer does not start properly if you move the application file from the Media Composer folder.

Linking to MXF Media

Your facility may have a pipeline which creates processed or aligned MXF files using a dailies
application. Avid recommends that the dailies system generate an AAF file of this media. The AAF
can be imported into the Avid to generate bins with master clips that point to the MXF media. In the
case of an AAF, the media will come online automatically.

Backing Up Media Files

The OMFI MediaFiles folders and the Avid MediaFiles folders on your media drives contain the
individual media files created when you captured source material. The OMFI MediaFiles folders
contain the OMF media files. The Avid MediaFiles folders contain the MXF media files.
The options for backing up media files include:

  • Using the Consolidate feature, as described in “Consolidating Media” on page 365, to make
    copies of selected media files on a target media drive connected to the system or for transfer to
    another system.
  • Backing up smaller projects captured at low video resolutions to a removable storage device,
    such as a hard drive.
  • Archiving larger media files and folders to a network storage device.

Refreshing Media Directories

Each media folder (OMFI MediaFiles and Avid MediaFiles) includes database files for the media in
that folder. The Refresh Media Directories command reexamines all the media folders (directories)
on the system and determines whether any of the files are out of date and need to be rebuilt. If so, it
tells Media Composer to rebuild the files.

Frame Chase Capture

To understand how Frame Chase capture saves and manages media files, you can compare the Frame
Chase capture process with conventional capture performed within an Interplay workgroup
environment (and therefore using the MXF file format). Frame Chase capture is only available in an
Interplay environment.

Don’t move the application file

Media Composer does not start properly if you move the application file from the Media
Composer folder.

Effekte

Bekannte Videoeffekte:
Flip / Flop / Flip-Flop
Stabilize
Freeze Frame
Resize
Timewarp (würde ich gern noch ein paar Mal üben)
Reverse
Fluid Morph (würde ich gern noch ein paar Mal üben)
Picture in Picture
Blurren
Filmmaske
Color Correction (würde ich gern noch ein paar Mal üben bzw. mehr noch über Farbkanäle etc)
Timecode Burn-In
Spectra Matte (würde ich gern noch ein paar Mal üben)
SubCap
Nesting/Submaster
Avid Titler (würde ich gern noch ein paar Mal üben)
Pan & Zoom
3D Warp
Illusion FX Effekten

Lieblingseffekte
Audioeffekte, wie z.B. D-Verb usw.
Timewarp o.ä.
Masken aufs Bild legen

Segmenteffekte

Für dieses Tutorial arbeite ich mit einem neuen Projekt namens Einführung in Segmenteffekte. Es gibt verschiedene Arten von Effekten, mit denen Sie in Media Composer arbeiten werden. Wir haben bereits den Übergangseffekt untersucht, den Sie mit der Übergangsschaltfläche oder durch Ziehen aus der Effektpalette aus der Übergangskategorie direkt in Ihre Sequenz anwenden können. Wir haben auch gesehen, dass, wenn Sie eine Übergangseffektvorlage erstellen, diese in der Effektpalette angezeigt wird, sofern in geöffnet ist.

Die nächste Haupteffektart, mit der Sie in Media Composer arbeiten können, ist ein Segmenteffekt, und diese Segmenteffekte werden aus der Filterkategorie in der Effektpalette angewendet. Sie werden diese auf die gleiche Weise anwenden, wie Sie sie im Übergangseffekt anwenden würden, und wir werden gleich mit ihnen richtig arbeiten. Jeder Clip, den Sie in einer Sequenz haben, wird als Segment oder Clipsegment bezeichnet. Und das sind unterschiedliche Instancies-Audioclips, nun, sie unterscheiden sich von den ursprünglichen Master-Clips in Ihren Bins. Sie können Änderungen an den Clipsegmenten oder Clip-Instabilitäten vornehmen, die sich in Ihrer Sequenz befinden, und der ursprüngliche Masterclip in der Ablage wird nicht geändert. Tatsächlich können Sie verschiedene Änderungen an verschiedenen Teilen desselben Clips vornehmen. Nichts wird Ihren ursprünglichen Masterclip ändern. Die Ausnahme von dieser Regel ist natürlich, wenn wir in unsere Mülleimer gehen und das ist ein bisschen übersehen. Wenn ich beispielsweise einen dieser Clips oder mehrere Clips auswähle und mit der rechten Maustaste klicke und die Quelleinstellungen auswähle, kann ich hier Änderungen am Erscheinungsbild des Clips vornehmen, und es werden alle Masterclips selbst aktualisiert. Wenn ich dann diesen Clip hineinziehe oder in unsere Sequenz bearbeite, erhalten wir die Konsequenzen der hier vorgenommenen Anpassung. Audioeffekte erhalten eine besondere Erwähnung, denn obwohl wir Audioclip-Effekte haben, die die Audioversion von Segmenteffekten oder Filtern darstellen. Wir haben auch Audiospureffekte, die Sie auf ganze Audiospuren anwenden können. Wenn Sie den Track-Header erweitern, haben Sie möglicherweise diese fünf Schaltflächen direkt unter dem Auswahlmenü für die Audioanpassung und die Art und Weise der angezeigten Schaltfläche aus dieser Option zum Klicken und Hinzufügen von spurbasierten Audioeffekten bemerkt. Wir werden uns diese später ansehen, aber ich wollte Ihnen nur zeigen, dass sie da sind, falls Sie sich fragen, wofür diese Schaltflächen waren. Ich würde sagen, dass die meisten Effekte, die Sie in media composer ausführen werden, mit Segmenteffekten aufgeführt werden, und ich möchte die Tatsache hervorheben, dass ich meine Sprache hier ganz bewusst ein wenig vermische. Wir haben Segmenteffekte und wir haben Filter. Und das ist wirklich das Gleiche in Media Composer.

Videoeffekte

  1. Übergänge zwischen Clips: Schnitte, Überblendungen, Wipes, Blenden etc.
  2. Bewegungseffekte: Skalierung, Rotation Position- , Perspektive-Änderung -> Zooms, Schwenks und Kamerafahrten.
  3. Farbkorrektur und Farbgrade: Bearbeitung von Farbräumen, Kontrast -> die Stimmung und Atmosphäre anzupassen. Auch Farbfilter und Look-Up-Tables (LUTs) -> bestimmte Looks erzeugen.
  4. Chroma Keying: einen ausgewählten Farbbereich (meistens grün oder blau) entfernen -> Hintergründe ersetzen oder visuelle Effekte hinzufügen.
  5. Masken und Matten: Masken -> bestimmte Bereiche isolieren oder manipulieren. Dies ermöglicht Effekte auf spezifische Teile eines Clips anzuwenden.
  6. Text und Titel: Texttitel, Untertitel und Beschriftungen hinzufügen, dabei Schriftart, Größe, Farbe und Animation anpassen.
  7. Audioeffekte: -> Echo, Reverb, Equalizer und Rauschunterdrückung.
  8. Time Remapping: Geschwindigkeit anpassen -> Zeitraffer, Zeitlupe oder Zeitlupeneffekte.
  9. Effekte für Bild-in-Bild und Split-Screen: Platzieren von Clips innerhalb eines anderen Clips (Bild-in-Bild) oder Aufteilung des Bildschirms für gleichzeitige Anzeige von mehreren Clips.
  10. Stabilisierung und Verzerrung: unruhige Kameraaufnahmen korrigieren oder verzerrte Effekte für kreative Zwecke anwenden.
  11. Audio-Keyframing: z.B. Lautstärke oder andere Audioeigenschaften anpassen -> eine präzise Audiomischung erstellen.
  12. Effekte für Geschwindigkeitsänderung: Ändere die Geschwindigkeit eines Clips während der Wiedergabe für dramatische oder kreative Effekte.

Punkt 12 bezieht sich auf das Ändern der Wiedergabegeschwindigkeit eines Clips während der Bearbeitung. Du kannst die Geschwindigkeit erhöhen (Zeitraffer) oder verringern (Zeitlupe) oder sogar Stop-Motion-Effekte erzeugen. Dies kann verwendet werden, um bestimmte Szenen dramatischer oder interessanter zu gestalten.

Punkt 8 (Time Remapping) ist spezifischer und ermöglicht eine präzisere Kontrolle über die Veränderung der Geschwindigkeit im Laufe der Zeit. Dies kann nützlich sein, um Geschwindigkeitskurven zu erstellen, die es dir ermöglichen, die Geschwindigkeit eines Clips nicht nur linear, sondern auch mit komplexeren Variationen zu ändern. Dies ist besonders hilfreich bei der Erstellung von einzigartigen Zeitlupen- oder Zeitraffereffekten.

Time Remapping -> mehr Kontrolle über die zeitliche Abfolge der Geschwindigkeitsänderung und ermöglicht feinere Anpassungen.

  • Effekte mit der Kamera
  • Schwenk, Riss, Perspektiven, Toneffekte
  • Grundlagen für gute Videoeffekte
  • Effekte für (zu) lange Filme
  • Grob- und Feinschnitt
  • Jump Cuts und Stopptrick
  • Multi-Picture
  • Zeitraffer und Speedramp
  • Text und Text-Animation
  • Effekte für (zu) kurze Filme
  • Zeitdehnung
  • Effekt-Schnitte
  • Fotos einbinden (Import und Hintergründe)
  • Fotos animieren: Größe und Position
  • Schicke Animation mit Blendeffekten
  • Wenn Bilder und Szenen nicht zusammenpassen
  • Farbkorrektur
  • Musikwechsel und Soundeffekte
  • Der Riss aus der Postproduktion
  • Vorgefertigte Blenden und Wipes
  • Wipes und Strukturen selbst gemacht
  • Atmosphäre, Anmutung und Gefühl
  • Leichte Übung: Horror-Film
  • Easy Living – alles ist schön
  • Sport und Action
  • Wenn Bilder fehlen
  • Greenscreen
  • Keying
  • Der Trick mit dem Ton