Farben für App
Die spezifische Anwendung von Farben kann je nach dem spezifischen Kontext und den Anforderungen der App variieren.
Allgemeine Leitlinien, wie verschiedene Schlüsselfarben in App-Designs verwendet werden können:
Primärfarben:
App-Header und Navigationsleisten: Primärfarben werden oft für die Hauptelemente wie App-Header, Navigationsleisten und Schaltflächen verwendet, um wichtige Funktionen oder Aktionen hervorzuheben.
Sekundärfarben:
Akzentfarben und Call-to-Action-Elemente: Sekundärfarben können für Akzentuierungen und Call-to-Action-Elemente verwendet werden, um wichtige Interaktionspunkte hervorzuheben. Zum Beispiel für Schaltflächen, Links oder Benachrichtigungen.
Neutralfarben:
Hintergründe und Text: Neutralfarben eignen sich gut für Hintergründe, insbesondere wenn du möchtest, dass Inhalte oder andere Elemente darauf hervorstechen. Sie werden auch häufig für Text verwendet, um die Lesbarkeit zu verbessern.
Tertiärfarben:
Akzentuierung und Variation: Tertiärfarben können dazu verwendet werden, bestimmte Elemente hervorzuheben und Variationen innerhalb der Farbpalette zu schaffen. Dies könnte zum Beispiel für spezielle Grafiken, Icons oder kleine Designakzente sein.
Richtlinien der Material Design 3:
Schlüsselfarben werden aus dem Farbton der Eingabefarbe erstellt, indem Chroma und Ton angepasst werden.
(1) Primär kann Ihre Hauptmarkenfarbe oder die am häufigsten verwendete primäre Akzentfarbe sein.
Die primäre Schlüsselfarbe wird als Quellfarbe verwendet, ähnlich wie die Quellfarbe in der dynamischen Einstellung, und überschreibt alle anderen Schlüsselfarben. Legen Sie diese daher zuerst fest. Das bedeutet, dass keine zusätzlichen Farben hinzugefügt werden müssen
(2) Sekundäre Rollen werden für weniger prominente Komponenten in der Benutzeroberfläche verwendet und erweitern gleichzeitig die Möglichkeiten zur Farbdarstellung.
(3) Neutrale Rollen werden für Oberflächen und Hintergründe sowie für stark hervorgehobene Texte und Symbole verwendet. Ihre Markenfarben werden nun in das Kernfarbschema aufgenommen, das an den M3-Farbraum angepasst ist, vollständig zugänglich ist und als Design im Code exportiert und implementiert werden kann.
(4) Tertiärrollen werden für kontrastierende Akzente verwendet, die dazu dienen können, Primär- und Sekundärfarben auszugleichen oder die Aufmerksamkeit auf ein Element zu lenken.



